代号:深渊之歌这款游戏中,火弓炮台属于召唤类单位,虽说能受到角色部分增伤属性的加持,但并不会完全照搬角色自身的攻击机制。尤其需要注意的是,炮台发起的普通攻击、触发的暴击效果以及造成的伤害,都不会被视作角色本人的对应行为,接下来小编就给大家分享代号深渊之歌火弓炮台的核心机制详解。

其一,火弓炮台不会继承角色的攻速加成与吸血效果,但可以享受到角色的暴击率、技能伤害以及爆伤属性加成;至于穿透属性是否生效,由于暂未找到完全可控的测试变量暂时无法下定论,小编推测它大概率也能吃到穿透增益。
其二,火弓炮台无法触发任何类型的特效,包括技能特效、普攻附带的特效、暴击相关的特效,例如这些特性效果都无法生效:
鱼布林的暴击叠物攻特性
利齿恐兽的技能伤害叠加爆伤特性
锋刺骑兵普攻附带额外伤害的特性
其三,火弓炮台自身不会继承角色的任何特殊效果,比如恶魔爪在角色血量低于40%时触发的吸血效果,不会作用于炮台。
综上所述,火弓炮台属于召唤类单位,能够吃到技能带来的增伤效果,但它并不等同于角色释放的技能,炮台打出的普攻不算作角色的普攻,炮台触发的暴击也不算作角色的暴击,所有特性和装备带来的效果都无法让炮台触发生效。
实用搭配方案参考下方图示:

词条方面优先选择暴击率、穿透以及物攻属性,冷却缩减词条是必须要带的。
符文推荐选择双冷却缩减加成搭配暴击率的组合。
特性搭配推荐臭臭菇(若条件允许还可以搭配吵吵菇)与利齿恐兽;虽说一技能无法叠加利齿恐兽的效果,但二技能的高频伤害能快速叠满爆伤属性。
等这些属性都拉满后,对局内角色的暴击率能接近70%。
