薇斯纳是原神7.1版本推出的五星风系单手剑主C,核心输出围绕星扩散反应展开,站场作战能力突出,零命阶段的机制设计已经相当完善。养成过程中,攻击力、双暴属性是核心培养方向,同时需兼顾星扩散增伤与元素爆发的循环流畅度。接下来将从技能加点、武器选择、圣遗物搭配、队伍组合及命之座等方面,为大家做全面解析。
一、技能加点
元素战技(优先点9级)>元素爆发(点至9级)>>普通攻击(有条件的话可拉到9级,资源不足先点1级就行)。
薇斯纳开启战技后,会获得15秒的风元素附魔效果,角色身旁还会生成特殊能量条【剑气】,每一层剑气都能触发一次强化战技“翔风剑”来造成伤害。在同一战技的释放周期内,“翔风剑”的伤害会随着使用次数的增加而提升,显得越战越强劲。
剑气的获取方式:战技初始自带2层,元素爆发提供1层,普通攻击时也能慢慢积攒剑气层数。
二、实战操作
队友把各类增益效果都叠加完成后,切换薇斯纳上场,开启战技进入巡风列装模式,这个阶段里有可用的强化战技或元素爆发就直接释放,其余时间保持普通攻击即可,全程会有抗打断效果加持。
三、武器分析
薇斯纳的伤害构成里,星扩散反应占比很高,这部分伤害和风元素增伤属性没有关联。选择武器时,优先挑选带有暴击率、暴击伤害、攻击力、元素精通、星扩散增伤这类词条的装备。
以专武“蝶变”的伤害期望为100%基准,各武器的伤害期望排序如下:
【95%以上】蝶变>白湖冬羽;
【80%以上】精5阶新枝>85%>苍耀、赦罪等高攻击白值双暴五星武器;
【75%以上】裁叶萃光、有乐御簾切等低攻击白值双暴五星武器>精5阶熔猎异端之刃>精1阶新枝>精5阶引火之源>精5阶银釭。
薇斯纳突破后会增加暴击率属性,要注意避免暴击属性溢出。
至于蝶变和白湖冬羽的伤害期望为什么和其他武器有明显差距,这和薇斯纳的元素爆发循环机制有关。
如果使用不带充能效果的武器,要想实现每轮都能放出元素爆发,需要堆到140-150%的充能效率,与其为此损失大量双暴词条,更合理的选择是放弃充能属性,改为两轮元素爆发一次的节奏。
但薇斯纳的专武“蝶变”以及奥黛塔的武器“白湖冬羽”都带有能量恢复效果,能把1轮一次元素爆发所需的充能效率降到110%左右,这个数值的达成难度几乎为零。
四、圣遗物推荐
优先推荐「血红之证」套,它能提供18%攻击力、16%暴击率、40%星扩散增伤,所有词条都对薇斯纳有效;过渡阶段可以先用「翠绿之影」套,带来20%星扩散增伤和40%冰元素抗性降低,或者凑「2攻击+2攻击」的组合,获得36%攻击力加成,等到后续幽境危战开启后再刷新套。
【主词条选择】攻击沙、攻击杯、暴击/暴击伤害头;【副词条优先级】暴击率、暴击伤害、攻击力/元素精通、充能效率。
【面板参考】
攻击力达到2000及以上:薇斯纳的被动能为全队提供14%的星扩散基础伤害提升,所以需要至少2000的攻击力;
充能效率100/110/140%:如果使用不带充能效果的武器,要么完全不堆充能,要么堆到140%以上;使用蝶变或白湖冬羽这类带充能的武器时,需要110%以上的充能效率。
暴击率69/84%:可以结合双冰共鸣带来的15%暴击率,再加上圣遗物「血红之证」的16%暴击率,玩家可根据自身配队调整计算;
暴击伤害达到200%以上:这是最终目标,需要先满足前面的攻击力、暴击率、充能要求后,再逐步堆这个属性。
五、配队方案
薇斯纳的队伍搭配可以选择:薇斯纳+奥黛塔(冰属性主输出)+沃雅妮莎(冰属性/七七/迪奥娜)+珐露珊(冰属性/尼可/6命布伦妮)。
队伍的第四个位置比较灵活,不局限于珐露珊,可根据现有角色调整。如果没有沃雅妮莎,队伍里缺少携带讨龙英杰潭的角色,尼可或布伦妮也是不错的替代选择。
队友的圣遗物搭配上,尽量安排角色穿戴炉火套(提供50%星烁增伤)和千岩套(提供20%攻击力加成),风套、教官套这类圣遗物不用太执着,所有搭配都以提升薇斯纳的输出为核心。
六、命之座分析
从纯数值提升的角度来看命之座效果:1命提升20%以上、2命提升30%以上、3命提升10%以上、4命提升10%以上、5命提升效果可忽略、6命提升50%以上。
零命的薇斯纳机制已经足够完善,能轻松通关深渊12层和幽境危战N5难度。命之座的提升偏向于纯数值,玩家可以根据自己对输出的追求来决定是否抽取。
冻梨推荐的抽取策略包括00(0命无武器)、01(0命带一把武器)、20(2命无武器)、21(2命带一把武器)、61(6命带一把武器)、65(6命带5命武器)。因为薇斯纳和沃雅妮莎是双UP池,这次武器池的质量也不错,如果不打算直接抽到2命,抽到角色本体后可以考虑尝试下武器池。
标签:原神