鬼武者:剑之道在战斗层面提供了多种进攻与防御技巧,不同招式在伤害输出、力动值削减以及出手时机上各有差异。除了普通攻击,玩家还可通过一闪、化劲、看破等方式来应对敌人的各类攻击。下面整理各攻击手段的具体效果,帮助大家更好地理解战斗机制。
1. 一闪:在敌人攻击命中的瞬间出刀,杂兵会被直接秒杀,精英怪损失约一半生命,Boss也会受到一定比例的伤害。
2. 连锁一闪:触发一闪后角色会先完成斩击,随后出现白光,中间存在短暂间隔。需要提前预判,在下一次按攻击键时尽量与白光同步,若等到白光出现再按会错过时机。当前试玩版中最多可连续触发3次,同一敌人无法被连续一闪。
3. 崩之一闪:当敌方的力动值(防御值)耗尽后,画面会出现攻击提示,可对其发动处决。普通杂兵会被直接击杀,面对强力敌人时可在限定时间内选择处决部位:红色区域能打出高额伤害,紫色区域会掉落大量魂。若选择部位后未及时按下攻击键,也会自动完成处决。
4. 化劲:成功率相当高。在敌人命中瞬间进行防御,类似弹刀或打铁,可以将对手甩出并打断其攻击,少量削减力动值,同时积攒气焰槽(刀光),气焰槽蓄满后会提升攻击力。
5. 弹开:保持防御姿态,在敌人攻击命中的瞬间按下互动/确认键,就能把远程攻击沿原路反弹回去;面对近战敌人则可将其震退,并大幅降低其力动值。
6. 看破:在敌人攻击即将命中的瞬间闪避,也就是触发完美闪避。成功后会累积看破槽,蓄满后可释放看破连斩。
7. 反抓:当敌人双手出现蓝光并冲过来抓取时,在瞬间按下闪避,可以用摔投方式将其甩出去。
8. 鬼战术:吸收蓝魂,蓄满后按下右肩键可释放一次鬼战术技能。
9. 白刃相交:双方均为人形敌人并同时出招时容易触发。两把兵器会连续碰撞,此时需要立刻切换攻击方式,例如从轻攻击改为重攻击,或反向切换,才能命中对方。如果一直不换攻击方式,就会陷入劣势并遭到反击。
10. 角力:化劲或弹开成功后,有一定几率进入拼刀动画,此时要快速连打轻攻击或重攻击键来赢得角力。
11. 射箭:弓箭可以蓄力,目前主要用途是触发机关,面对弓箭手时使用弹开反弹会更为高效。