**剑与远征:启程**的新英雄星正式登场,这名拥有恶魔身份的输出角色主打远程法术,技能体系围绕恒星与行星设计,既能召唤星体持续攻击敌人,还具备范围控制、聚怪、生成护盾以及削弱敌方护盾的多样能力,接下来就为大家梳理星的具体技能机制。
必杀技能星体燃炽会在指定坐标召唤一颗恒星,引爆后对周围单位造成冲击,同时同步激活场上所有已存在的恒星;被激活的恒星会再次打击周边目标并附加眩晕效果,之后转入燃烧状态,让附近敌人每秒承受持续伤害。
场上存在的恒星数量有上限,当新的恒星生成且当前数量已达上限时,会优先替换范围内数量最少的旧恒星。英雄的1技能引力坍缩拥有被动效果:每次召唤恒星,都会在其相邻的格子里生成一颗行星,这颗行星会按固定速度围绕对应的恒星持续旋转。
被行星触碰到的敌人会损失生命值,同一目标在数秒内最多只能承受一次行星碰撞效果。每当行星完成一圈环绕,恒星中心格内的目标也会受到伤害。当主动释放技能时,英雄可操控场上所有恒星,牵引附近敌人向最近的恒星集中靠拢,同时对敌人造成伤害。
2技能暗芒脉冲会在战场中分别锁定三个不同方向、敌方兵力最集中的直线区域,发射多条脉冲射线;被射线命中的目标会承受伤害,同一敌人还可能被多条射线同时击中。在打出输出后,英雄会根据实际造成的伤害量生成护盾;如果射线命中敌方单位,还能额外削弱其护盾值。