英灵神殿1.0正式版现已上线,本次更新规模较大,加入了全新生态区域、武器装备、生物、建造部件、制作材料以及多项玩法机制,并针对存档系统、画面表现、战斗平衡和游戏性能做出调整。下面整理了1.0正式版的主要更新内容,便于玩家快速掌握版本变化。

版本新增内容
此次1.0版本加入的主要内容包含:全新生态区极北深境、40余种武器、炸弹与弹药补充、4套护甲、2件斗篷、2件饰品、新增工具、10余种新生物、80余个建造部件、5个制作相关设施或扩展、30余种制作材料、20余种食物、新地点、新音乐、新事件以及新玩法机制。背包容量也有扩展,成就系统正式加入。
修复与改进
本次更新加入绘制距离图形设置,重做建造与部分功能菜单,引入新的布料动态系统,全面更新建造部件描述,调整灰烬之地的敌人生成。角色创建界面现在可直接选择所有发型与胡须,引擎升级至Unity新版本,同时进行多项性能优化、问题修复和体验改进。
全新生态区:极北深境
1.0版本开放了极北深境生态区,该区域带来全新首领、两座全新地下城、多个探索地点、10余种新生物与敌人,还有可驯服与骑乘的新生物、新资源与制作材料、新音乐、新世界事件以及新剧情和探索内容。
玩法机制更新
积雪与冰面成为新的环境要素:厚重积雪会影响建造,施工前需要先清理;冰封的海面和水面增加探索元素与危机事件。全新世界事件中,一股新势力开始入侵第十世界,玩家需要前往各地阻止其推进。新增加抓钩,可帮助玩家跨越复杂地形和高低落差。前往世界边缘探索,有概率发现早期生态区的变形版本。世界中新增一类神秘可收集物品,将其带至隐藏的特殊锻造地点即可解锁新的装备强化。玩家可以在商人处解锁背包容量升级。随着流程推进,可解锁新的动画演出,成就系统也正式加入。
武器与装备扩充
1.0新增超过40种武器,其中包含北境、冰火、雷血三套完整武器系列,覆盖剑、大剑、战戟、锤、重锤、斧、巨斧、长矛、匕首、拳链、弓、弩等类型。此外还有4种法杖、4种盾牌、新炸弹、新箭矢、新弩箭以及其他特殊弹药。
护甲与工具
新增4套护甲、2件斗篷、2件饰品、特殊头部装备、坐骑装备,以及全新工具与特殊道具。部分装备可通过探索、制作或商人获得。
制作材料与设施
新增超过30种制作材料,包含金属与矿物、精华类材料、新木材、冰雪相关资源、生物材料以及多种战利品,同时增加可种植内容。新制作设施方面,加入2种全新生产设施、黑色锻炉扩展、烹饪设施扩展和魔法制作设施扩展,共计5个新的制作相关建筑或扩展。食物方面新增超过20种,涵盖肉类料理、鱼类料理、汤品、谷物及加工食品、蔬菜及相关料理、饮品和盛宴,并加入新的可种植作物与食品制作路线。
建造部件与更多世界内容
1.0新增超过80个建造部件,包括67°屋顶、墙体、横梁,多种倒置建筑部件、全新结构部件、木制梁柱、装饰梁柱、异形墙体、吊桥、城门、围栏和冰块建筑部件。家具与装饰方面新增王座、长凳、椅子、桌子、宝箱、衣柜、地毯、灯具、火焰装饰、鸟巢等环境装饰,还增加多种金属、矿物及其他资源的可放置资源堆。世界内容方面加入全新地下城、多个探索地点、新音乐、新角色对话、新梦境、新符文石、新世界事件、多种贵重物品与特殊道具,以及16种防护与战斗相关特殊物品,部分已有特殊道具的功能也得到更新。
掉落机制与存档系统
稀有敌人掉落机制得到调整,降低玩家大量击杀对应敌人却始终无法获得稀有道具的情况。全新世界存档系统上线,世界数据会被拆分为多个区块保存,减少单次序列化数据量和写入量,提升存档性能,并提高写入异常时的容错能力。
图形、建造与界面优化
新增独立的绘制距离图形设置,玩家可以调整模拟距离,缩短距离可降低性能压力,延长距离会提高性能需求,高性能设备能获得更远更完整的场景表现。建造与界面方面重做锤子及部分功能菜单,新增建筑部件建造者信息,可查看某个建筑部件由谁建造,全面更新建造部件描述,调整部分建筑部件的基地判定,清理主菜单界面并优化部分图形设置说明。
角色、动画与布料表现
全面重做玩家移动动画,部分攻击加入特殊燃烧视觉表现,更多生物拥有睡眠与苏醒动画,优化部分生物动作。所有发型与胡须现可直接在角色创建界面中使用,玩家在水中也更容易跳上岸边或其他边缘。布料动态系统升级后,斗篷及其他布料类装备和物件的动态表现得到改善。
战斗与生态平衡调整
黑暗林山部分敌人生成概率和生命值降低;迷雾之地与灰烬之地装备耐久度提高;灰烬之地降低多种敌人同时生成的概率并调整部分敌人刷新间隔;迷雾之地扩大驱雾装备与设施的驱雾范围,所有迷雾之地武器现在均可提供一定范围的驱雾效果。
性能优化与Bug修复
1.0进行了多项底层优化,包括大幅提升世界生成速度、优化地形改造产生的网络流量、优化音频系统降低内存占用和卡顿、优化纹理和多个模型资源、改善较弱设备上的帧时间表现、移除一项高CPU开销的逐帧检查、提升CPU性能并改善较旧主机设备表现,同时改进环境光遮蔽效果。Bug修复方面解决了小地图相关内存泄漏、部分IPv6问题、建筑部件异常光照穿透、武器模型问题、地毯表面闪烁、遗迹脚步音效缺失、提示文字本地化、手柄按键提示错误、存档管理界面加载过慢等问题,还更新部分物品图标、改进旧开发者指令、优化电视设备图形预设逻辑、修复部分主机平台头像与界面问题、新增部分手柄震动支持,联机游玩新增用户协议,并加入乌克兰语官方支持。
开发者指令
1.0新增多项开发者指令,包括confirmcheats、achievements、getstat、haslocation、snow、updatecover、cinematic、cinematicsleep、inventorysize、inventoryclean、clearpopups、height、pevents、repairall、resetbuildui、biomeinfo、altbiomes、findbiome、findbiometp等,具体说明可通过控制台中的help指令查看。另外,通过作弊指令生成的物品现在会在背包中被标记为作弊物品。