米粒新世界的主要玩点在于围绕资源提升、转生机制以及技能增益来加快成长节奏。前期要把转生获得的天赋点用在刀刃上,优先点亮关键技能;到了中后期,可以借助米粒币、水果等物资互相兑换,缓解升级压力。这里整理一条适合快速通关的发育思路。
第一局建议先按照正常节奏推进,当发现升级速度明显变慢、资源难以继续拉升时,就可以开始考虑转生。转生后先查看自己当前积累的转生点数,如果已经有9点,可以直接选择激活【退税】。
如果点数不足9点,优先把【幸运星】点出来,只需要3点就能激活。剩余点数沿着【退税】的前置路线继续投入,一般情况下已经能够开启市场功能,不过还是建议尽量凑齐点数把【退税】拿下。
如果当轮确实点不出【退税】,也可以先完成一次转生,利用【幸运星】带来的资源收益和市场建筑慢慢发育,继续积攒天赋点,等到数量足够后再进行下一次转生,优先解锁【退税】。
成功拿到【退税】之后,就可以充分利用每分钟一次的免费升级机会,大幅节省各项常规资源。
前期仍然正常运营,升级前多留意哪一项资源的消耗最大,等【退税】触发时,优先把它用在消耗最高的项目上。
市场开放以后,可以利用【退税】来强化税收技能,通过持续产出慢慢积累米粒币。
米粒币攒起来之后,升级基本不会再为资源发愁。米粒币能够直接兑换大量树液和废料,因此那些需要树液或废料才能推进的升级项目,甚至可以暂时不点。
发电机的连接优先选择气球路线,前期可以暂不推进探索内容,把兑换到的废料集中转化为气球。
接下来继续按正常节奏升级并积累资源和转生点数。等到解锁大米粒以后,如果感觉水果缺口很大、获取困难,可以考虑再转生一次。
这轮转生要优先点亮【工程学】,如果点数比较充裕,还可以继续把后面的【意外发现】一起点出来。
富余的点数可以分配到【长青之树】的前置路线上,下一次转生的主要目标就是这个技能。
再次转生并把等级提升到大米粒阶段后,拿到强升素就可以用它升级【它饿坏了】。这个技能每次触发都会带来大量水果,前期水果还只有几百个的时候,触发一次往往能直接跳到几万个。
因为该技能是在每次吃瓜的时候触发,所以不要点任何会延长睡眠时间的升级,让角色保持高频吃瓜,【它饿坏了】就能不断触发。
水果数量上来以后,一般就能顺利推进到太空中心。若其他资源开始短缺,可以先用水果兑换米粒币,再通过米粒币换取对应资源。
升级时要尽可能多地利用【退税】来减少资源消耗。
等转生点数积攒得差不多,就可以再次转生并点出【长青之树】。完成后,大树升级就不再需要消耗大量资源。多余的点数根据实际情况分配即可,建议优先选择提升资源产出效率的项目。
到这里基本已经属于最后一到两次转生了。
最后一次转生后正常推进即可。太空中心阶段的水果和气球通常都不会缺乏,主要瓶颈会集中在废料和丝线上。
需要特别注意,不要因为觉得米粒数量偏少就大量加点米粒,这样反而会让太空服和火箭需要制作的数量同步增加。
米粒维持在一两百左右就足够了。利用现有资源慢慢把所有建筑升满,并给全部米粒制作好太空服。气球要提前开启探险选项,等待一段时间累计达到500次即可。
发电机在前中期可以优先连接废料厂,等废料压力缓解后再切换到丝线。丝线资源只要足够,就可以持续点满全部项目;火箭则需要等待熔炉慢慢生产,略微耗时。
当所有资源全部准备完毕后,点击对应按钮即可完成通关。