愚者不灭的战斗系统融合了啃咬回血、怪物风格变身与OT装备强化,需要合理把控攻击、防御和回复的时机。接下来小编就给各位分享啃咬机制、流派选择、OT装备搭配及地牢探索的实用技巧,助力大家在游戏中更顺畅地体验玩法。
别等生命值见底再急着填满啃咬槽
每次击中敌人都会填充啃咬槽,只要攒够一次充能,就能对敌人造成伤害同时为自己回复生命值,其中的可恢复伤害会随时间逐渐消失,所以在成功防御反击后尽快触发啃咬,能保住更多的血量。
啃咬的目标要选有血肉的活体怪物,骷髅这类没有血肉的敌人无法提供有效的回血。如果房间里同时有骷髅和活体怪,要提前规划好路线,优先靠近适合的回血目标,别围着骷髅群打转。
啃掉敌人的核心还会解锁戴维的特殊能力:弱小敌人的核心提供一次性的强力攻击技能,精英怪的核心对应专属风格与招式加成,BOSS的核心则能解锁与贝西汉堡进度相关的BOSS收据。
这套攻防交换的早期练习,可以先选攻击动作简单、容易预判的敌人来练手,操作步骤如下:
持续普通攻击,直到啃咬槽至少攒出一层充能;
盯着敌人的攻击动作,当敌人要出手时,看准时机用愚蠢格挡;
在生命值还有可恢复伤害的阶段,对准有血肉的敌人发动啃咬;
注意,全程要把敌人的攻击动画保持在视野里,别频繁切换镜头,不然会错过格挡的最佳时机。
精准应对黄色炽热与红色过热攻击
愚蠢格挡不仅能降低来袭攻击的伤害,还能把部分伤害转化为可恢复的血量,不过这个动作期间戴维还是会承受少量伤害,而成功发动啃咬能为这种进攻性防御提供续航支持。
黄色闪光代表的是炽热攻击,针对这种攻击把握愚蠢格挡的时机,会触发愚蠢冲击反击,让敌人眩晕并暴露核心,这个空档就是发动啃咬的最佳时机,之后再用普通攻击收尾敌人。操作流程:
黄光闪过之后先观察敌人的攻击动画;
等炽热攻击即将命中戴维的瞬间使用愚蠢格挡;
触发愚蠢冲击的后续追击动作;
最后啃掉反击暴露出来的敌人核心。
而红色闪光代表的过热攻击则需要立刻远离攻击范围,愚蠢格挡无法防御这类攻击,一旦被命中还会清空之前积累的可恢复血量,尤其是当身上还有不少可恢复血量等着利用时,要提前留好后撤的空间。
在风格卡中选对已抽取的技能
风格吞噬一共包含11种风格,除了戴维的基础僵尸风格外,还有10种怪物风格,每种怪物风格对应五种可能的技能,所以啃食同类型怪物的另一个核心,还有机会解锁不同的攻击招式。
除了基础僵尸风格,还能同时持有两种怪物风格,不过怪物形态会在有限层数后失效,层数由当前的风格上限显示,所以要在变身失效前的楼层里活用获得的形态,基础僵尸风格是全程可用的。
风格卡会在变身前显示即将获得的技能,要对比当前已有的技能再做选择,新的卡牌可以拒绝。更高稀有度的卡牌会提升攻击力等基础属性,而技能则决定实际可用的招式。
比如狼人风格,狂野之舞会把敌人挑空再砸下来,鲜血螺旋则是旋转突进向前冲锋,需要空中追击时选挑空,要拉近距离战斗时选突进,这就是同一怪物类型下的不同招式效果。
怪物风格还会改变攻击距离和移动方式:
| 风格 | 支持的战斗定位 |
| 狼人 | 快速移动与快速攻击,用于贴近目标。 |
| 鹰身女妖 | 飞行与投射物,用于从空中攻击。 |
| 魔像 | 抗硬直的重型群体攻击。 |
| 吸血鬼 | 以蝙蝠为基础的攻击,将攻势延伸到戴维的拳头之外。 |
| 独眼巨人 | 以大型单体打击为主的重型棍棒攻击。 |
如果需要空中远程攻击就选鹰身女妖,想要快速近战就选狼人,魔像适合对付密集的敌群。这些建议是基于各形态的攻击和移动方式,具体的后续招式还是要看卡牌技能。
风格切换可以在空中进行,组合技操作如下:
以鹰身女妖形态飞至目标上方;
在空中切换为魔像;
在目标上方执行魔像的身体压制。
确保OT装备在变身期间持续生效
身体改造覆盖戴维的头部、左臂、右臂与腿部,随着进度推进还会开放更多槽位,OT装备可以改变属性并追加技能,而且已装备的装备在切换风格后仍会继续生效,变身不会影响装备配置的保留。
在购物中心,阿塞利诺负责“脑上墨印”的装备事务,这里既开发OT装备,也负责为戴维安装装备。被动技能是后台自动生效,自动技能在满足条件时触发,主动装备则是提供战斗中可使用的额外动作。
优先选择效果能适配当前攻击方式的装备,给很少使用的动作加装备加成,对当前战斗帮助有限。可以为常用打法保留一套装备预设,再用第二套预设尝试不同的装备组合,着陆区支持在一次下潜中切换预设。
活用贝西汉堡的怪物部件
贝西汉堡可以解锁僵尸技能,还能提升地牢中部分升级选项的稀有度,下潜期间收集的怪物部件就是用来做这些升级的,在购物中心解锁的技能会加入地牢后续的选项中。
想要有针对性地升级,可以用石像鬼在安保室的分析功能,记录里包含贝西汉堡订单所需的材料,还有最近一次下潜的详情,能为下次出行设定明确的材料目标。
带着材料返回后,按以下流程操作:
在安保室打开石像鬼的分析;
确认想要的贝西汉堡订单所缺的材料;
在贝西汉堡完成可用的僵尸技能订单;
新开发的OT装备可在“脑上墨印”处装备。
弗兰克博士在“木星靶标”处提供另一份记录,弗兰克的数据库会追踪已获得的风格、已击败的敌人和已探索的层数,能借助这些条目回顾之前遭遇过的怪物形态,再决定下次潜入要收集哪些核心。
用着陆区保障收集材料的安全
滴答泰迪会显示地牢的时间限制,倒计时归零会让戴维陷入虚弱状态,更容易受到伤害,而着陆区会暂停倒计时,给玩家留出安排下一段潜入行程的时间。
一旦遭遇崩塌,会损失自上一个着陆区以来收集的物品,所以凑齐升级所需材料后,可以按以下返回路线操作:
抵达一个着陆区;
选择“返回商场”,带着已收集的物品安全返回。
要是在着陆区之外使用“离开地牢”,会损失上一个停留点以来的收集品,只有着陆区的返回选项能保留材料,供下次商场升级使用。
每次新的潜入,戴维都会从1级开始,“极速成长”会在反复潜入的过程中提升升级速度,而商场升级也会为后续尝试提供支持,所以即使当前行程在遇到新BOSS前就结束,为贝西和OT装备收集零件也能推进下一次挑战。
抓住攻击窗口期激活戴维爆发
戴维爆发在能量槽充满后就能使用,能量就绪时游戏会显示激活按键,激活后会暂时提升攻击与防御,还会改变音乐与画面表现。可以在BOSS露出破绽时,或者混战中有多个目标适合强化攻击命中时,激活戴维爆发。
战斗镜头辅助能帮助保持目标在视野内,启用方法如下:
打开游戏内选项菜单;
选择无障碍标签页;
启用战斗镜头辅助。
开启后镜头会转向正在交战的敌人,不过部分情况还是需要手动调整。